300 DPI + Renderfarm
300 DPI + Renderfarm
Hallo,
ich habe da mal eine Frage zu Rebus Renderfarm.
Mein rendering dauert so 6h mit 2 Pcs *Anhang*
Nun will der Kunde ein 300 DPI Rendering für eine LKW Werbung. 2m Höhe 4,180 m Länge.
Das wären ja 49.370 x 23.622 oder ?
Habe noch nie so etwas gerendert.
Stimmt meine berechnung und wenn ja, wie kann ich das bei Rebus kalkulieren ?
Ich weiss ja nicht wie lange es dauert.
Hoffe mir kann da einer helfen.
Lg
EDIT
sehe gerade das Indigo gar nicht geht mit Rebus ? http://www.indigorenderer.com/about/renderfarms
Kann in C4d Indigo nicht über das Plugin von Rebus aufrufen.
ich habe da mal eine Frage zu Rebus Renderfarm.
Mein rendering dauert so 6h mit 2 Pcs *Anhang*
Nun will der Kunde ein 300 DPI Rendering für eine LKW Werbung. 2m Höhe 4,180 m Länge.
Das wären ja 49.370 x 23.622 oder ?
Habe noch nie so etwas gerendert.
Stimmt meine berechnung und wenn ja, wie kann ich das bei Rebus kalkulieren ?
Ich weiss ja nicht wie lange es dauert.
Hoffe mir kann da einer helfen.
Lg
EDIT
sehe gerade das Indigo gar nicht geht mit Rebus ? http://www.indigorenderer.com/about/renderfarms
Kann in C4d Indigo nicht über das Plugin von Rebus aufrufen.
Re: 300 DPI + Renderfarm
All he needs is max. 50dpi.
- Oscar J
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- Joined: Sat Mar 31, 2012 3:47 am
- Location: Gothenburg, Sweden
- 3D Software: Blender
Re: 300 DPI + Renderfarm
300 DPI at that size sounds very unlikely. Should be possible in theory, but will likely cost 100s of euros to render at Rebus.
- Polinalkrimizei
- Posts: 647
- Joined: Sat May 02, 2009 6:59 am
Re: 300 DPI + Renderfarm
Depending of the structure of the renderfarm, the final merging of the images rendered with different cores/machines should also be considered... I once had a render baked at ranch computing with a resolution of 8k px * 8k px, which was ready after like 15 minutes but it needed more than 45 minutes for merging!
And I agree, 300dpi is total overkill.
Rede doch mal mit der Druckfirma, mit wie vielen dpi die Karre bedruckt werden kann oder was die generell dazu sagen!
And I agree, 300dpi is total overkill.
Rede doch mal mit der Druckfirma, mit wie vielen dpi die Karre bedruckt werden kann oder was die generell dazu sagen!
Re: 300 DPI + Renderfarm
Moinsen Pixel,
beim Druck auf so große Flächen werden spezielle Techniken genutzt, welche mit einem klassischen Zeitschriften Druck bei 300DPi nüx zu tun haben.
Wenn du mal an einer Werbewand an der Bahn stehst wo solche dicken Dinger gerne mal präsentiert werden, dann geh mal nah ran und schau dir die Kreis-artigen Dot Muster an die da zu sehen sind, eine Art Mosaik, das auf Entfernung zum Gesamtbild wird...
Rebus sollte Indigo unterstützen, auch die Ranch Renderfarm kann ich empfehlen, aber bei sooooo großen Renderings dauert das zusammensetzen der Daten der Slaves gerne mal viel länger als das rendern selbst.
Hier empfehle ich mal C4Ds Tile Kamera auszuprobieren um große Bilder auf mehrere kleine aufzuteilen und dann evtl. als Animation durchrendern
Hoppla, bist du überhaupt mit C4D unterwegs?!
beim Druck auf so große Flächen werden spezielle Techniken genutzt, welche mit einem klassischen Zeitschriften Druck bei 300DPi nüx zu tun haben.
Wenn du mal an einer Werbewand an der Bahn stehst wo solche dicken Dinger gerne mal präsentiert werden, dann geh mal nah ran und schau dir die Kreis-artigen Dot Muster an die da zu sehen sind, eine Art Mosaik, das auf Entfernung zum Gesamtbild wird...
Rebus sollte Indigo unterstützen, auch die Ranch Renderfarm kann ich empfehlen, aber bei sooooo großen Renderings dauert das zusammensetzen der Daten der Slaves gerne mal viel länger als das rendern selbst.
Hier empfehle ich mal C4Ds Tile Kamera auszuprobieren um große Bilder auf mehrere kleine aufzuteilen und dann evtl. als Animation durchrendern
Hoppla, bist du überhaupt mit C4D unterwegs?!
polygonmanufaktur.de
Re: 300 DPI + Renderfarm
Ja
Ich arbeite mit Cinema 4D. Habe bisher immer extern gerendert mit Indigo.
So konnte ich besser das Bild einstellen.
Ich rufe morgen mal bei der Druckfirma an und frage nach der minimum Auflösung.
Dann werde ich das ganze wohl mit der Tile Kamera versuchen.
Alles sehr riskant da ich ja nicht unterbrechen kann.
mal schauen
Ich arbeite mit Cinema 4D. Habe bisher immer extern gerendert mit Indigo.
So konnte ich besser das Bild einstellen.
Ich rufe morgen mal bei der Druckfirma an und frage nach der minimum Auflösung.
Dann werde ich das ganze wohl mit der Tile Kamera versuchen.
Alles sehr riskant da ich ja nicht unterbrechen kann.
mal schauen
- zeitmeister
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- Joined: Tue Apr 22, 2008 4:11 am
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Re: 300 DPI + Renderfarm
Also, lieben Gruß von nem gelerntem Mediengestalter: 300dpi sind Blödsinn bei der Größe.
Normale Planen werden mit 30-96 dpi gedruckt.
Ich würde es an deiner Stelle irgendwie mit max. 90-120 dpi rendern und dann, wenn sie meckern, eiskalt aufblasen.
Merkt keine Sau.
Ausserdem steigt der Kostenfaktor für höhere Auflösungen in 3D RAPIDE:
Doppelte Auflösung bedeutet VIERfache Renderzeit.
Wenn man das dem Kunden mal in Zahlen darlegt, sieht er normalerweise ganz schnell ein, dass eine kleinere Auflösung ebenfalls vollkommen ausreichend ist.
Wenn die Druckerei bzw. deren RIP auf der auflösung besteht, bläst du es halt wie gesagt auf, und gut ist.
Wird sich kein Mensch drüber aufregen.
Ein Beispiel:
Stell Dir vor es wäre ein normales Foto. So viel Megapixel schießt kein Rückteil, was ausserhalb der NASA bezahlbar wäre. Da wird IMMER vergrößert.
Normale Planen werden mit 30-96 dpi gedruckt.
Ich würde es an deiner Stelle irgendwie mit max. 90-120 dpi rendern und dann, wenn sie meckern, eiskalt aufblasen.
Merkt keine Sau.
Ausserdem steigt der Kostenfaktor für höhere Auflösungen in 3D RAPIDE:
Doppelte Auflösung bedeutet VIERfache Renderzeit.
Wenn man das dem Kunden mal in Zahlen darlegt, sieht er normalerweise ganz schnell ein, dass eine kleinere Auflösung ebenfalls vollkommen ausreichend ist.
Wenn die Druckerei bzw. deren RIP auf der auflösung besteht, bläst du es halt wie gesagt auf, und gut ist.
Wird sich kein Mensch drüber aufregen.
Ein Beispiel:
Stell Dir vor es wäre ein normales Foto. So viel Megapixel schießt kein Rückteil, was ausserhalb der NASA bezahlbar wäre. Da wird IMMER vergrößert.
Cheers, David
DAVIDGUDELIUS // 3D.PORTFOLIO
·
Indigo 4.4.15 | Indigo for C4D 4.4.13.1 | C4D R23 | Mac OS X 10.13.6 | Windows 10 Professional x64
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Re: 300 DPI + Renderfarm
Gaaanz wichtig hierfür: Vignettierung ausstellen, sonst haste in jedem Tile ne Vignette drin!M-Pixel wrote:Dann werde ich das ganze wohl mit der Tile Kamera versuchen.
Ansonsten würd ich mal Auf Zeiti hören!
polygonmanufaktur.de
Re: 300 DPI + Renderfarm
@Zeitmeister Danke das hat mir sehr geholfen. Ja kosten damit packt man sie immer.
@Zom-b ja das stimmt kann man schnell vergessen THX
@Zom-b ja das stimmt kann man schnell vergessen THX
Re: 300 DPI + Renderfarm
True. That should suffice.burnin wrote:All he needs is max. 50dpi.
- zeitmeister
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Re: 300 DPI + Renderfarm
Very helpful table!
Cheers, zeiti
Cheers, zeiti
Cheers, David
DAVIDGUDELIUS // 3D.PORTFOLIO
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Re: 300 DPI + Renderfarm
the result is certainly not wow, but sometimes it helps if you do not need high detail An image
Image Enlarger Photoshop Action
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Re: 300 DPI + Renderfarm
Thx all ..
72 DPI würden der Firma reichen.
Das entspricht immernoch einer Auflösung von 14000x 9800
Ich versuche mal ein Test mit 7000x und blase es dann auf.
14k x schafft mein PC nicht.
Und in Cinema 4D rendern finde ich nicht so gut da ich es nicht als IGI speichern kann.
Totales Neuland für mich solche Auflösungen und Indigo
72 DPI würden der Firma reichen.
Das entspricht immernoch einer Auflösung von 14000x 9800
Ich versuche mal ein Test mit 7000x und blase es dann auf.
14k x schafft mein PC nicht.
Und in Cinema 4D rendern finde ich nicht so gut da ich es nicht als IGI speichern kann.
Totales Neuland für mich solche Auflösungen und Indigo
- Oscar J
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Re: 300 DPI + Renderfarm
You should try a supersampling value of 1, that will use a lot less memory (actually 14k at SS 1 should use the same amount of RAM as 7k at SS 2).
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